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牧紫 发表于 2007-11-30 14:34

AION永恒之塔 艺术总监Kim Hyung Jun访谈[环境篇]

Q:角色的个性化设计满意度似乎比想像的要低些。你们未来有什么计划?
A:现在的个性化只是临时的。以后角色可以自己来选择眼睛、鼻子、手臂、大腿、声音、妆扮等等超过30种的个性化特征。我们也有预先准备好的外形供玩家选择。

Q:角色在地面上时似乎会滑动。您有计划修复这个问题吗?
A:我们已经观察到这个问题一段时间了,并且它将被修复。

Q:角色身体的头部和脚部好像是被分割开的。请解释一下。
A:简单的说,他们是分开的。在飞行时、攻击时等等情况下,它有时看起来好像有点怪异。我们在以后会修复这个问题。

Q:请解释一下特殊物品的特性,尤其是武器。以及外形转变系统。
A:永恒之塔不同于别的游戏,让你在游戏刚开始的时候用上那些看起来很高等级的物品。我们考虑设计物品外形成长系统。完成的时候玩家身体周围会有光亮盘旋围绕着。

Q:现在的需求看起来好像相当高。最终的版本会不会被优化?
A:有件事我要承认,目前版本的永恒之塔还没有最优化。最基本的细节等级还没有被优化。一旦我们完成了这个加工处理,那么只有在Geforce6600以上才能运行的很好。


转载请注明:神的赠礼公会提供翻译
翻译者:Doreen│蝶衣

︵St〇p戀﹏ 发表于 2007-11-30 15:30

sm_39 好帖

哎呦 发表于 2007-11-30 16:52

懂韩语就是好呀

炎黄V深白色 发表于 2007-12-9 16:31

可惜咯 偶不懂韩语......................

diablo7650 发表于 2008-3-29 22:06

很不错!

yuhaiyang 发表于 2008-10-31 16:41

可以啊!!辛苦!!强烈期待中!!

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