2008德国莱比锡游戏展上的AION介绍
从两年之前开始,满载着NC主力大作期望的MMORPG[color=#ff0000]「Aion: The Tower of Eternity」[/color]
(以下简称Aion)在莱比锡2008 游戏展上展出.
由于NC没有参展E3,我们对AION的了解只停留在9个月以前,经过9个月的酝酿,AION已经接近完成,发售日期也已经公布,
这次就为大家介绍游戏里新加的一些游戏元素.
AION是一座存在于天界和魔界之间的圣塔,由于圣塔的崩塌,产生了被称作[深渊战场]的空间.
AION这个游戏讲述的就是在阿比斯大陆上3个种族互相之间的战争.玩家能选择天族和魔族与NPC控制的龙族展开战斗.
PVPVE这一系统便是游戏的特色之一.
[color=#ff0000]所谓PVPVE就是各个势力展开领地争夺,领地越大的种族就能生产出更高级的装备,取得更优势的地位.
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AION中玩家一开始能选择战士,侦查者,法师,牧师四个初级职业然后通过升级转职成为高级职业.
战士能转职成剑星和守护星,侦察者能转职成为弓星和杀星,法师能转职成为魔道星和精灵星, 牧师能转职成为治愈星和护法星.
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虽然都是暂定名,在日本运营时,职业名称改变的几率非常大,但是在本次介绍中就以暂定名来称呼.
战士作为肉盾职业,高防低魔向来是RPG游戏中的基本特征,在本作中也适用.
但是游戏中有一种被称为[圣痕之石]的道具,从字面上来看也有可能获取其他职业的技能.
[color=#ff0000][圣痕之石][/color]
是一种怪物掉落的物品,玩家角色得到后可以装备从而得到[圣痕之石]中隐藏的技能.
也就是说战士装备的话,也能使用攻击魔法了.这将在PVP中增加更多的变数.
在PVP战中即使你知道对手是什么职业,对手装备的是何种[圣痕之石]却不能看到.
但是在组队任务中不能看到队友的[圣痕之石]而导致不能做出正确战斗方法将会很尴尬.我想把所有[圣痕之石]一起买下是最好的方法.
AION将会在年内(2008)与韩国首先开测.2009年初在北美和欧洲运营,运营顺利的话,之后会在日本运营.
2006年AION公布的时候就展示了游戏角色在空中飞翔的系统给人一种次世代的感觉,
但是由于开发速度的缓慢,时至今日仍旧使用前一代的CryENGINE(可不是2代哦)引擎,不得不让人感叹"时新"的MMORPG真少啊.
[color=#ff0000]无论如何.AION仍旧是值得期待的大作.[/color]
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[[i] 本帖最后由 米饭 于 2008-8-23 14:15 编辑 [/i]]
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