对AION的感想及其中国市场前景个人解析
[b][color=#ff0000] 本文由碎石星雨公会 Rain斗蝎 创作[/color]
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今天很荣幸的进到了AION韩国的3测..........虽然比会里的其他人晚了,不过还是很开心的
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不废话..说正题~
熟话说“看见的不如亲身经历的”
今天我进去第一印象画面的唯美华丽(其实谁都知道了.......不过还是要说),但本人为了更好的运行游戏反而适当降低了游戏画面效果,所以我在玩游戏时反而
没有初认识AION时看到那么华丽的画面
话说回来我看重AION虽然起初有很大一个原因是因为画面(这个只是让我想去了解AION,但最终引起我想去尝试的却不是画面,而是AION庞大而多样性的系统)
韩国网络游戏一直以来就有画面一流的传统,但之所以为人道“韩国泡菜”因为其游戏系统的单一和缺乏...使游戏缺少可玩性,在看过AION的许多资料后我知道
也看出了AION开发公司:NCSOFT的野心----全新唯美游戏画面...天魔两种族的个性设置...独特的游戏飞行空战...新的技能形式...以及更多的游戏细节和不断开发的更多新的系统都让我看到了NCSOFT公司的远大目标~~超越魔兽世界成为新的网游“传奇”(听起来怎么像我帮NCSOFT公司宣传啊- -!~)
[img]http://pic2.duowan.com/aion/0807/79620730222/79622599167.jpg[/img]
[color=#ff0000][b]下面为作者对 AION在中国市场前景的个人解析[/b][/color] [b]
[color=#008080]AION的中国市场前景个人解析:[/color]
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[b] 1.游戏本身---[/b]
无可否认AION是一款精品之作,如今网游最唯美细腻的作品在还没开始测试时候就已经吸引住了全球网游玩家的目光(偶也是其中一个),但从来没有人敢保证精品就可以成功,就可以写入“传奇”载入“史册”........ 其实认真看,我们不难发现虽然AION有许多自己的特点和创新.可它也同样有不足--
其一“游戏整体”,虽然画面风格与魔兽截然不同但游戏里庞大的地图任务多少让你可以联想到魔兽世界(但魔兽世界从传奇手中夺过中国市场的时候可以肯定一点就是当你在玩魔兽世界的时候你不会联想的任何一款网游包括传奇)
其二“飞行空战系统”这个游戏系统无疑是AION的重磅特色,但严格说来带翅膀的飞行系统AION也不是创始者,珠玉在前~~例如:完美国际(暂不谈质量问题),至于空战至今只是在官方视频上见过,还为切实实行,究竟其的完成程度和可操作性还不得而知(有待考察),飞行空战系统的推出也在一定程度上说明一个经典系统在AION中的退出---那就是乘骑系统(其实本人认为这个也是必然的,因为要有别于魔兽世界嘛,大家都知道魔兽世界的乘骑系统在众多网游中可是佼佼者)
其三“更多更好的创新系统”大家都知道AION是NCSOFT公司集合大部分精英完成的作品,AION拥有众多创新系统,并且在不断完善和持续开发,但NCSOFT公司也宣布自己有多款AION级作品正在开发(这就说明AION现在基本定型,公司现在只放一部分的人力在AION上)究竟这一部分人可以做出多少个更新更好的系统也是AION游戏成败的关键(就现在AION的水平本人认为还无法撼动魔兽世界在中国网游界的霸主地位)~~让我们拭目以待。
[b] 2.运营商----[/b]
AION中国代理商确定为盛大的时候其实我很开心,作为国内排名第一的网游公司,盛大的运营能力可见一斑,但这个也是无人可以打保票的事情,盛大能否运营成功也有着自身的不定因素........
其一 游戏推出时间选择,一款韩国游戏在中国发行基本都要推迟“一段”时间,但这个“一段”有长有短,这个也是关键所在,其实说明白了就是在游戏汉化和内部测试完成的情况下尽快早的推出游戏,现在看来AION在中国区推出起码要等到2009年,那到正式公测与广大玩家见面就更不知道要到何时了(以如今网络游戏的发展,1~2年,2~3年间以最强画质吸引世界的AION也许就不再是最强画质.....就算无法赶超,与之同样画质的游戏也会是层出不穷,这点从NCSOFT公司宣布自己有多款AION级作品正在开发也可想之一二)所以尽早的让玩家玩上AION,确立AION玩家群也是相当关键的.
其二 收费制度,如今大多数网游以“免费”定人心,实为更高超的捞钱手段(而且把游戏里的不平衡更加扩大化),所以本人希望AION是实行时间收费制度,但在盛大还未开口的时候一切都只能是希望和猜测......究竟是收费还是免费我们也只能静观其变了
其三 外挂打击度,中国网游市场是利润与打击共存的,中国拥有庞大的网游爱好者,但所有的网游似乎都要经过外挂的洗礼......究竟是在洗礼后荣登还是沉沦就要看盛大了,不过作为中国老牌网游公司对待外挂问题应该比我们玩家还要重视(毕竟这可是大手笔)。
[b] 3.玩家群体---[/b]
为什么谈及玩家群体?因为,外挂出自何处?出自玩家,以上虽然谈及运营商应该严厉打击外挂...但始终要提及玩家(这里的玩家也同样是证明以上2点(游戏本身和运营商)的重要性:
其一 如何吸引玩家,要靠游戏本身的可玩性;
其二 如何让玩家爱上AION,要靠游戏运营商的运营能力。
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此仅表示Rain斗蝎的个人观点....发表用于大家分享意见和探讨(作为AION的玩家也希望AION能更早,更完美的展现在我们面前)
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