AION永恒之塔 稍微不足的护法星,期待下次表现
:face024 [color=silver]本文由17173纳拉迈步翻译,神的赠礼公会提供新闻来源。[/color][color=#c0c0c0][/color]
拥有治疗能力,能战斗,也能进行魔法攻击,象这种混合类型的职业在每个游戏中都会存在一个。这种职业的某一项能力比专门的职业低,但用自己的混合能力发挥出更大的能力,这是这种职业的特长和特点,非常多才多艺。
但是这种职业是比较有难度的。多才多艺属于双刃剑,要是哪个方面都出色的话会非常强;但为了职业平衡而降低能力的话,会因为没有特别出色的地方,变成被抛弃的职业。
至少在2次测试中,护法星就是属于这类型的职业了。有治疗,复活,BUFF等,有战斗技能,通过真言在组队也有帮助,但这些效果比1次测试下降不少。2次测试的主内容是20级以后,但是不少护法星玩家由于20级以后再升级没有特别明显的变化而纷纷放弃了这一职业。
[b][color=#3300ff]20级以前,还抱有一丝希望。[/color][/b]
10级了,转职成护法星了,学到了BUFF技能之后,随着战斗增加而逐渐失望。但治疗技能的保护,高防御的锁甲,近距离的技能战斗,这些都是比较有趣的。单练有差距,就安慰自己说毕竟这是初期,到了20级以后学到了圣痕技能和高级技能就不会这样了。
治疗量虽然不多,在初期HP上限都不高的情况下,即便不找治愈星光靠护法星也完成了精英级任务,这样到了20级学了圣痕技能。
[b][color=#3300ff]生存力强化?护法星的DP技能不屈恢复
[/color][/b]在护法星技能中消耗DP的只有不屈恢复,属于恢复性技能,只能对自己使用,没3秒恢复150点HP,持续30秒。普通同等级的近战攻击怪物伤害在80-120左右,战斗中也能释放,危机时非常好用,但得攒到2000点DP值。
我学到的圣痕技能是强化真言(增加防御)和追逐真言(增加移动速度)。
强化真言:完成圣痕任务就能学到,能增加魔法防御,远距离防御,近距离物理防御等,组队时可以在坦克附近释放。
追逐真言:获得的比较简单,在 莫鲁汉恩(Moreuheim)雪原附近打低级怪出的,别人说“是护法星圣痕中最好的一个”。
是瞬间释放,能大幅度增加移动速度。比下级增加移动速度BUFF稍微快点,加上增加移动速度的称号,跟弓星赛跑也慢不了多少,所以跟天族战斗时逃跑变得可能了。
[b][color=#3300ff]+1怪物,-2怪物,打死都需要1分钟,护法星的战斗
[/color][/b]护法星的战斗非常单调,大部分是连接技能,使用的技能不多,远程攻击技能就是固定的一个。加好BUFF之后,用大地之拥在远处攻击,怪物接近时要是可能的话再释放一次,接近之后就用赎罪一击-天罚。
天罚能昏迷怪物大约8秒左右,可以趁着这时再释放一个大地之拥或治疗。18级以前只能造成100以下的伤害,所以更多的是为了昏迷时间;但在19级,可以升级到造成与大地之拥差不多伤害的技能,是护法星单练必备。
而后释放降低物理防御的流星斩,流星斩的连续技白热破虽然能攻击5次,其实是把1次攻击分成了5次,造成的伤害跟攻击1次没有区别。
其实用流星斩是因为天罚的冷却时间,一般用流星斩或者赎罪一击-共鸣锁。运气好的话可以发动第三阶段霹雷但不比流星斩-白热破伤害高多少,也没有追加BUFF。在25级能学到共鸣烟雾,但发动率很低。
然后又用大地之拥攻击或者用普通攻击,到了天罚释放时间就用天罚,这段因为MP消耗比较多,所以恢复MP的技能一定不能忘,10分钟吃一次恢复食品。如果中间有技能产生了MISS就用普通攻击或释放大地之拥。
大部分攻击是以近距离物理攻击为基础的,对同等级怪物的伤害约30-100,强化+石头也不好超过150,技能出现爆击最多是350,物理攻击爆击有时候比近距离技能爆击伤害更高。
希望有个能增加攻击速度的BUFF,不过很可惜没有。实际上,找个同等级比较好打的怪物也要花大约1分钟时间,1-2级低的杀星,精灵,魔导不到一半时间就解决了。
[b][color=#3300ff]护法星,策划阶段和2测实际情况
[/color][/b]护法星的职业内容上写着“严格修炼了肉体和精神,精通强化,治愈,攻击魔法,能使用法仗。用真言激励组队增强队员。”。在2测中这些内容都是存在着的。有近战技能,有真言,转职后也能使用法仗技能,但实际上并不是这种感觉。
法仗首先很不好获取(获取武器的任务中经常没有法仗),本来杀怪速度就慢,要是装备了法仗就不能装备盾牌,攻击速度比大锤慢。所以近战为主的护法星为了少挨打多打几下而选择了大锤。
再看一下治疗技能,25级的技能治愈之光3能恢复500-550,治愈星22级恢复技能的一半左右,虽然有点不安但作为辅助已经不错了,这次测试中意见多的不是治疗而是战斗技能。
护法星最常用的技能大地之拥是从祭祀阶段学的,跟治愈星相同,其余技能都是近距离。3级就添加一个技能,但都是BUFF,添加,连续技等等,所以20级后并无实际变化。
强化魔法是2测中唯一能给别人的,可是治愈星也能加这种BUFF。
真言:开启的话持续消耗MP,对自己周围10码队友产生效果。但开启两个以上时消耗MP的速度比恢复技能和食品恢复MP的速度更快,没有MP则会自动关闭,释放范围也只有10码,还要考虑到地形和高度等因素,实际上我只有离的特别近才有效果,而在小规模组队中根本就没开启。
21级到27级,主要使用的1-4技能栏没有变化.
[b][color=#3300ff]但是,依然护法星[/color][/b]
这次测试中培养护法星时经常听到的话是“真辛苦啊”“别气馁”这一类的话,尤其是遇到了比我级别高的护法星时他也这么鼓励我,大概都是这样吧,组队找护法星也仅仅是因为治愈星不好找,做组队任务时有些组队只找治愈星所以任务也延迟了不少。
但如果问我“下次准备练别的职业吗?”我会回答“不,我还是会练护法星”
当然了,下次会保留这次等级也是一个原因。通过这次测试的护法星们的意见,官方声明会调整,十分期待这么辛苦练出来的职业会改成什么样子。
不一定靠组队,不靠别人力量也能生存战斗的角色,但必要时也能通过恢复和BUFF帮助别人的角色,期待下次测试中的护法星.
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